بازی های رایانه ای AA77

اگر نگاهی به تقویم سال بیندازیم، متوجه می شویم كه سال 2012 دیگر پایان رسیده، زیرا تمامی عناوین بزرگی كه منتظران خود را داشتند، عرضه شدند و مورد نقد و بررسی سایت ها و مخاطبانشان قرار گرفتند. امسال هم گذشت و ما ماندیم با قضاوت های خودمان تا اینكه برترین ها و بدترین ها را از میان عناوین منتشر شده برگزینیم. البته اكثراً به دنبال بهترین ها هستند و این امر كاملاً طبیعی است، اما نباید فراموش كرد كه اگر بد نباشد، خوب هم معنا ندارد و اینكه ارزش بازی های بزرگ زمانی نمود پیدا می كند كه تفاوت هایشان با یك عنوان ضعیف آشكار شوند. امسال بازی هایی عرضه شدند كه تا قبل از آمدنشان انتظار بالایی از آن ها داشتیم، اما نتیجه چه شد؟ یا عناوینی ضعیف بودند و یا متوسط كه همان متوسط بودن برای برخی از آن ها به منزله شكست است. در این مطلب به بررسی همان بازی هایی كه بسیار ناامید كننده ظاهر شدند، می پردازیم.

Ninja Gaiden 3

شاید زمانی كه نسخه های اول و دوم از این سری محبوب را بازی می كردید، چنین پایان شرم آوری را برایش پیش بینی نمی كردید. نسخه سوم از این مجموعه كه در سال 2012 منتشر شد، پشت پایی بود به تمام شایستگی های نسخه های پیشین كه هیچگونه نشانی از آن ها نداشت. به جرأت می توان گفت که Ninja Gaiden 3 هیچگونه نكته مثبتی به همراه نداشت و فقط برای نابودی این سری راهی بازار شد. ضعف های عمده گیم پلی تكراری و بیش از حد خسته كننده آن و همچنین گرافیك تاریخ مصرف گذشته كه حتی روی 60 فریم هم اجرا نمی شد، همه دست به دست هم داده و به این بازی را به زباله دان تاریخ ملحق کردند تا در نهایت، در تلخ ترین شرایط ممكن با یکی از محبوب ترین نینجاهای تاریخ بازی های کامپیوتری وداع كنیم.

Resident Evil: Operation Raccoon City

یكی دیگر از عناوین شاخص ناامید كننده سال، نسخه ای فرعی از سری Resident Evil به نام Operation Raccoon City بود كه هدفی جز نابودی این سری به دنبال نداشت. هیچگونه اثری از یك Resident Evil در این بازی نبود، چون به هیچ وجه به اصل و ریشه های آن وفادار نبود و نه تنها هیچگونه رعب و وحشتی با خود به ارمغان نیاورد، بلکه یك بازی اكشن استاندارد هم نبود. وجود داستانی ضعیف و نواقص و مشكلات فراوان در گیم پلی ORC را بسیار سخت كرد. سختی ای که نه به معنای چالش برانگیز بودن، بلكه به دلیل وجود نقص های عمده در جهت پیشبرد بازی ایجاد شده بود. تا به حال در مجموعه بزرگ این سری با نسخه های اصلی و فرعی متعدد، عنوانی تا این اندازه ضعیف منتشر نشده كه باعث نابودی تمامی خاطرات خوب ما از این سری می شود.

Steel Battalion: Heavy Armor

عنوان ناامید كننده دیگر سال، بازی انحصاری Steel Battalion: Heavy Armor بود كه برای Kinect طراحی شده بود و كارایی های این کنترلر حسی را به سخره گرفت! Microsoft مانور زیادی روی آن داده بود و قرار بود که متفاوت ترین بازی برای این کنترلر از آب دربیاید، اما نتیجه اش یك عنوان پرنقص بود كه انگار هیچ تطابقی با Kinect ندارد. بسیاری از فرمان ها در خلال گیم پلی، یا اصلاً توسط حسگر Kinect تشخیص داده نمی شدند و یا با مشكل و تأخیر انجام می شدند و در کل شما را از انجام این بازی منصرف می کردند. صداگذاری ها و افكت های صوتی نیز مناسب نبودند. گرافیك هم چنگی به دل نمی زد و تقریباً هیچگونه ویژگی خاصی نداشت.

007 Legends

همیشه یكی از بازی های ناامید كننده سال از سری بازی های 007 انتخاب می شود. Legends نسخه جدیدی كه در سال 2012 منتشر شد هم از این قاعده مستثنی نبود. تأثیر پذیری بیش از حد این بازی از سری Call of Duty اصلی ترین ضربه را بر پیكره آن وارد كرد. داستان بازی همانند نسخه قبل بر پایه جاسوس بازی و نفوذ مأمور 007 به تشكیلات دشمن بود. گرافیك این نسخه تقریباً همانی است كه سال گذشته در Reloaded دیدیم و پیشرفتی در آن حاصل نشده بود. گیم پلی نیز همانی بود كه در نسخه قبل دیدیم. واقعاً مشخص نیست كه Activision با سیاست انتشار یك نسخه جدید از این سری در هر سال، به دنبال چیست؟!

Medal of Honor: Warfighter

شاید عجیب ترین جایگاه در بین بازی های ناامید كننده سال، متعلق به Medal of Honor: Warfighter باشد. همه چیز تا قبل از انتشار بازی عالی به نظر می رسید. وجود داستانی كه از اتفاقات واقعی صحنه های نبرد اقتباس گرفته شده بود. گرافیك فوق العاده و كم نظیر كه یك استثناء برای یك عنوان تیراندازی اول-شخص محسوب می شد و همچنین پیشرفت هایی كه در زمینه گیم پلی در این نسخه حاصل شده بود، همه و همه نوید یك بازی تمام عیار و بی نقص را می دادند كه باعث شده بود همه پیش داوری كرده و فاتحه رقیب را بخوانند. اما پس از انتشار بازی، ورق برگشت و همه جا خوردند!! تقریباً همه المان ها با آن چیزهایی كه دیده بودیم، تفاوت داشتند. داستان بازی جذاب نبود و گرافیك آنچنان كه به نظر می آمد، بی نقص نبود (هر چند كه باز هم همین بخش گرافیك بود كه مقداری آبروی رفته را بازگردانده بود) و گیم پلی همان چیزی بود كه 2 سال پیش دیده بودیم. فقط مقداری به ظاهرش رسیده بودند و یك سری انتخاب های بی تأثیر را پیش رویمان گذاشته بودند. واقعاً عجیب است! گویی كه تمامی چیزهای كه تا قبل از انتشار بازی دیده بودیم، متعلق به این بازی نبود!

Call of Duty: Black Ops-Declassified

ظاهراً Call of Duty هم از قسمت ناامیدكننده ترین های سال بی نصیب نمانده است! واقعاً عحیب است که بازی ای این نام را یدك بكشد و چنین لقبی بگیرد. Declassified تنها برای كنسول دستی PSVita ساخته شد كه تا قبل از انتشار Sony مانور زیادی روی آن داده بود. هوش مصنوعی ضعیف كه به هیچ وجه در حد و اندازه های نام بازی نبود. خط داستانی بسیار كوتاه، محدود و بنا بر شواهد، چیزی كمتر از 1 ساعت كه واقعاً برای عنوانی حتی در این اندازه یك ضعف بزرگ به شمار می رود و در نهایت كسب امتیاز میانگین 33 از سایت Metacritic برای این نام یك فاجعه قلمداد می شود. البته گفتنی است كه عنوان دیگر Call of Duty در سال 2012 یعنی Black Ops II هم آنطور كه باید، ظاهر نشد، اما Declassified نه تنها جزو ناامید كننده های سال است، بلكه یكی از ضعیف ترین بازی ها سری Call of Duty نیز محسوب می شود.

بازی های نامبرده شده، همه عناوینی بودند كه امید به موفقیتشان بسیار بالا بود و كسی فكرش را هم نمی كرد كه در انتهای سال، چنین برچسبی به آن ها زده شود، اما واقعیت همیشه تلخ است. در این بین، عناوین دیگری همچون Epic Mickey 2: The Power of Two ،Kinect Star Wars و NeverDead هم هستند كه بر خلاف پیش بینی ها، ضعیف ظاهر شدند. لازم به ذكر است كه از نظر خیلی ها، حتی Resident Evil 6 هم نتواسته انتظارات را برآورده كند و ناامید كننده ظاهر شد. این بازی با كسب میانگین امتیاز 67 باز هم توانست سری را به روزهای اوجش بازگرداند كه خط داستانی مفصلی هم دارد.



            ارسال نظر(0)
شنبه 09 دی 1391 :: 15:55
aa77

سایت GameSpot در غالب یک ویدیو Journey را به عنوان برترین بازی سال 2012 انتخاب کرد. این بازی از بین نامزدهای زیر برگزیده شد:

Journey
Spelunky
Guild Wars 2
Zero Escape
Mass Effect 3
Mark of the Ninja
The Walking Dead
X-COM: Enemy Unknown
Dishonored
Halo 4

Winner: Journey



            ارسال نظر(0)
جمعه 08 دی 1391 :: 20:01
aa77

بر اساس اطلاعاتی که از فایل های ورشکستگی کمپانی THQ به دست آمده، به نظر می رسد که بازی Saints Row 4 در دست ساخت قرار دارد. اما کار ساخت این بازی تا مشخص شدن مالک جدید آن متوقف شده است. هنوز اطلاعات بیشتری در اینباره منتشر نشده، اما برخی از استودیوهای THQ در حال ساخت بازی های جدیدی هستند که هنوز نامی از آن ها برده نشده است.



            ارسال نظر(0)
چهارشنبه 06 دی 1391 :: 16:16
aa77

جدیدترین تصاویر منتشر شده از بازی Grand Theft Auto V را در زیر مشاهده کنید:



            ارسال نظر(0)
سه‌شنبه 05 دی 1391 :: 15:58
aa77

بازی Call of Duty: Black Ops 2 توانست به مدت پنج هفته متوالی در صدر جدول فروش بازیهای UK قرار بگیرد. لیست کامل پرترین بازیهای این هفته به شرح زیر است:

Call of Duty: Black Ops II
 Hitman Absolution
 FIFA 13
 Just Dance 4
 Far Cry 3
 Assassin’s Creed III
 Halo 4
 Need for Speed: Most Wanted
 LEGO Lord of the Rings
 WWE ’13



            ارسال نظر(0)
چهارشنبه 29 آذر 1391 :: 17:31
aa77

 

sleeping-dogs-02

شرکت Square Enix مدتی قبل از Dlc جدیدی با نام Sleeping Dogs : The Zodiac Tournament رونمایی کرد.در این DLC  گیمرها در مبارزات رزمی رو در روی هم قرار می گیرند تا در آخر برترین بازیکن جهان برگزیده شود.طبق گفته های استودیوی سازنده ، شانس پیروزی در این تورنومنت داشتن سطح بالا است.در ادامه می توانید تریلری که از بخش گیم پلی بازی و مبارزات با لباس رزمی منتشر شده را دانلود کنید.

 

دانلود تریلر با حجم ۳۸ مگابایت و کیفیت Hi – Res

دانلود تریلر با حجم ۹ مگابایت و کیفیت Lo – Res

 



            ارسال نظر(0)
سه‌شنبه 28 آذر 1391 :: 13:32
aa77

 

 

devil-may-cry-reboot

کپکام در خبری جدید اعلام کرد که نسخه pc عنوان  DmC Devil May Cry در تاریخ ۲۵ ژانویه در خرده فروشی ها و به صورت دیجیتالی قابل دسترس خواهد بود. همچنین همراه با این خبر سیستم مورد نیاز DMC برای pc هم اعلام شد که می توانید در ادامه مشاهده فرمایید.

 

وظیفه ساخت پورت نسخه pc بازی بر عهده QLOC S.A گذاشته شده است. نسخه pc همچنین قابلیت پشتیبانی از چندین تکنولوزی  AMD Eyefinity و تکنولوژی AMD CrossFire را دارا می باشد که این ویزگی به گیمرها این اجازه را می دهد که از قدرت دو یا چند کارت گرافیکی بهره مند شوند و با این کار عملکرد بازی به طور چشم گیری افزایش پیدا می کند.

همچنین بازی بر خلاف نسخه های کنسولی بر روی pc قابلیت اجرا بر روی ۶۰ فریم یا بالاتر را دارا می باشد . قابلیت پشتیبانی از ماوس و کیبورد یا گیم پد به مانند دسته های ایکس باکس ۳۶۰ و یا دیگر دسته ها از دیگر ویژگی های نسخه pc می باشد.

با خرید بازی از استیم (Steam) مزایایی مانند cloud saving و چیزهای دیگر به شما داده خواهد شد.

تهیه کننده ارشد کپکام بر روی بازی dmc الکس جونز در این مورد اعلام کرده است : “عملکرد DMC بر روی AMD شگفت انگیز است “

سیستم مورد نیاز :

حداقل سیستم مورد نیاز :

  • OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8
  • Processor: AMD Athlon X2 2.8 Ghz or better,
  • Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz or better
  • Memory: 2 GB RAM
  • Hard Disk Space: 8 GB free hard drive space
  • Video Card: ATI Radeon HD 3850 or better,
  • NVIDIA GeForce 8800GTS or better
  • DirectX: 9.0c or greater
  • Sound: Standard audio device

سیستمی که توصیه می شود :

  • OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8
  • Processor: AMD Phenom II X4 3 Ghz or better,
  • Intel Core 2 Quad 2.7 Ghz or better
  • Memory: 4 GB RAM
  • Hard Disk Space: 9 GB free hard drive space
  • Video Card: AMD Radeon™ HD 6950 or better
  • DirectX: 9.0c or greater
  • Sound: Standard audio device


            ارسال نظر(0)
جمعه 24 آذر 1391 :: 12:37
aa77

هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) را باید آقای خاص دنیای بازی های کامپیوتری بنامیم. او به تازگی بازی Metal Gear Solid: Ground Zeroes را معرفی کرد که سر و صدای زیادی نیز بپا کرد، اما در مراسم VGA 2012 ما دمویی از یک بازی به نام The Phantom Pain را مشاهده کردیم که اکثر کارشناسان صنعت بازی بر این باور هستند که این بازی Metal Gear Solid 5 است! حال می خواهیم بررسی کنیم که The Phantom Pain همان Ground Zeroes است یا یک نسخه جدیدتر از سری بازی های Metal Gear Solid.

درد بازوی دیوید هیتر (David Hayter)

دو شخصیت Solid Snake و Big Boss را با صدای آقای دیوید هیتر می شناسیم. او در صفحه Twitter خود درباره تریلر بازی The Phantom Pain این چنین نوشته است: "با دیدن این تریلر در بازوی خودم احساس درد کردم!"

آنالیزهای شگفت انگیز

اما بعد از انتشار این تریلر، یکی از کاربران NeoGAF آنالیزهای جالبی را روی آن انجام داد. او می گوید: "زمانی که در این تریلر نوشته می شود Two Phantoms Born From Fox اولین نشانه ای است که این بازی به عنوان Metal Gear Solid: Ground Zeroes اشاره می کند. همچنین در صحنه ای از این تریلر مشاهده می کنیم که Snake یا Big Boss در سمت چپ تصویر در حالی دیده می شود که به شکل بدی سوخته است."

بعد از این صحنه باید به Goggleهای Snake در اولین تریلر منتشر شده از Ground Zeroes اشاره کنیم. لباس MSF شخصیت Big Boss که در این تریلر بر تن داشت نیز بسیار جالب بود. این لباس اولین بار در بازی Metal Gear Solid: Portable Ops مشاهده شده بود و به شکل بسیار شگفت انگیزی به آن چیزی که Big Boss پوشیده، شبیه است. همچنین باید به این موضوع نیز اشاره کرد که بازی Portable Ops قبل از زمانی است که Big Boss از اتفاقات عجیبی که در The Phantom Pain رخ می دهد، زجر می کشد. اتفاقاتی که او را وارد یک پروژه بسیار وحشتناک می کنند.

یکی دیگر از نشانه های بازی، زمانی بود که کوجیما تصویری از یک تصادف را در صفحه Twitter خود منتشر کرد که مربوط به قسمت Mo-Cap بازی در ماه ژوئن می شد. تصویری که دقیقاً مربوط به صحنه زیر می شود. در تصویر بعدی نیز دکتر کیو مارو (Kio Marv) از بازی Metal Gear 2: Solid Snake را مشاهده می کنید که برای پلتفرم MSX عرضه شده بود. این موضوع نیز همیشه بخشی از حماسه MGS بوده است. بازی ای که در سال 1990 در ژاپن عرضه شده بود. در آن بازی مارو یک سوخت جدید که OILIX نام داشت را خلق کرده بود. او توسط مزدوران زنگباری دزدیده می شود. گروهی که زیر نظر Big Boss کار می کردند. صحنه ای که در The Phantom Pain مشاهده می کنید، دقیقاً بیانگر آن بازی است. آیا در این بازی مشاهده می کنیم که Snake جوان، رو در روی Big Boss قرار می گیرد؟

یک نمایش شگفت انگیز در VGA 2012

زمان زیادی از نمایش دموی Ground Zeroes نمی گذشت، اما خیلی ها علاقه مند بودند که اطلاعات بیشتری از این بازی داشته باشند و صحنه های دیگری را از آن مشاهده کنند. این انتظار به نظر در مراسم VGA امسال به پایان رسید. تریلر جدید بازی GZ تحت نام The Phantom Pain به نمایش درآمد. بازی ای که برای کنسول های نسل بعد و به نام استودیوی Moby Dick ساخته می شود. همچنین کارگردان این بازی یک فرد سوئیسی به نام جوآکیم مورگن (Joakim Morgen) است. از این نام می توان 2 نام دیگر که Kojima و Ogre هستند را استخراج کرد. بازی ای از سوی Kojima که Project Ogre نام دارد! نام Joakim همان مدل به هم ریخته شده Kojima است. آقای کوجیما در مراسم VGA امسال حضور داشت. نکته جالب اینجا بود که افرادی که با او در این مراسم بودند، پیراهن هایی به تن داشتند که Moby Dick Studios روی آن نقش بسته بود.

این موضوع دلیل دیگری بود که این بازی به سری Metal Gear Solid ارتباط ویژه ای پیدا می کند. همچنین کاملاً مشخص است که این بازی روی موتور FOX Engine پردازش شده است. هنوز مشخص نیست که این تریلر مربوط به بازی Ground Zeroes یا Metal Gear Solid 5 می شود، اما خود کوجیما به این موضوع اشاره کرده بود که این بازی از یک پیش درآمد به یک چیز دیگر تبدیل خواهد شد. در این تریلر مشاهده کردیم که شخصیت Snake در کما بود. بعد از اتفاقاتی که در MGS 3 رخ می دهد، Snake دچار حادثه ای شد که به واسطه آن به کما رفت. در مدتی که او در کما بود، سرباز دیگری با DNA او به وجود آمد. یک قهرمان دیگر و سربازی به شجاعت پدرش.

Big Boss که در کما بود در پروژه ای به نام Enfants Trribles مورد استفاده قرار گرفت. در این پروژه 3 فرزند بیولوژیکی از او به وجود آمدند. بچه هایی که Solid Snake ،Liquid Snake و George Seas که به Solidus Snake معروف بود، نام داشتند. اما زمانی که Big Boss از کما خارج می شود، از شدت جراهاتی که این پروژه به او وارد کرده، بسیار ضعیف شده است. گروه The Patriots اکنون سازمانی به نام Militaires sans Frontieres را به وجود آورده اند. سازمانی که 3 سال بعد از اتفاقات بازی Metal Gear Solid: Peace Walker به وجود آمد. به همین دلیل The Phantom Pain می تواند به اتفاقاتی بعد از Peace Walker ارتباط داشته باشد.

گلبرگ های سفید

زمانی که Big Boss از کما بیدار می شود، گلبرگ های سفیدی را مشاهده می کند. به نظر می رسد که او هنوز از اتفاقاتی که در زمان مرگ Boss رخ داد، ناراحت است و تأثیر زیادی روی او گذاشته اند. این گلبرگ های سفید را در قبلاً در جایی دیده بودیم که Snake با Boss مبارزه می کند و او را از بین می برد، اما هنوز یک سوال مطرح است. چرا Snake یک دست مصنوعی دارد؟ چرا او این دست را در Peace Walker نداشت؟ چرا کوجیما در این لحظه درباره این اتفاق صحبت می کند؟ شاید قبلاً به این موضوع اشاره کرده است؟ کوجیما دست به هر کاری می زند و شاید این دست یکی از توهماتی باشد که Snake پس از به هوش آمدن از کما مشاهده می کند.

یکی از سربازهای مورد علاقه ما

در اینجا باید به یکی از قهرمان های Terminator سلام کنیم. کوجیما بارها گفته بود که شخصیت Solid Snake را با الگوبرداری از قهرمان فیلم های Terminator، آقای کایل ریس (Kyle Reese) طراحی کرده و او را در بازی Metal Gear که برای MSX ساخته شده بود، قرار داد.

یک شخصیت آشنا!

زمانی که شخصیت The Phantom Pain روی زمین می افتد، بسیار آشنا به نظر می رسد. آیا ما او را قبلا دیده ایم؟ او Snake است!

 



            ارسال نظر(0)
پنج‌شنبه 23 آذر 1391 :: 18:56
aa77

رند چاورات (Bertrand Chaverot) مدیر عامل شرکت برزیلی Ubisoft در مصاحبه ای با Techtudo گفت که ممکن است Assassin's Creed بعدی در برزیل باشد. این خبر یا بهتر است بگوییم شایعه، توسط GameSpot از زبان پرتقالی به انگلیسی ترجمه و منتشر شده است.



            ارسال نظر(0)
سه‌شنبه 21 آذر 1391 :: 17:07
aa77

در دهه 80 میلادی دنیا با فیلم Lethal Weapon از مل گیبسون (Mel Gibson) روبرو شد که در آن 2 پلیس که افراد کاملاً معمولی ای بودند، با همکاری یکدیگر قصد داشتند تا دنیا را از شر خلافکاران پاک کنند و همیشه هم اتفاقات جالبی برای آن ها رخ می داد. بعد از سال ها کمپانی EA با چنین فرمولی دست به ساخت Army of Two زد که ترکیبی از المان های کمدی با صحنه های اکشن بود. اما EA نتوانست این ترکیب را در سطح خوبی نگه دارد و همین موضوع باعث شده که داستان این سری از بازی ها چندان جالب به نظر نرسد. در Army of Two: The Devil’s Cartel استودیوی Visceral Games آن حالت کمدی را به کلی رها کرده و بیشتر روی حالت Co-op بازی تمرکز کرده است.

این بازی را می توان مانند Tomb Raider و DmC یک بازیسازی جدید از سری Army of Two نامید. در The Devil’s Cartel با صحنه های جدی تری روبرو می شوید و اکشن بازی هیجان انگیزتر به نظر می رسد. در گیم پلی بازی صحنه های Slow Motion جالبی که در نسخه قبلی وجود داشت نیز دیده می شوند. تخریب ساختمان های بزرگ، سلاح های مختلف، درگیری های نفس گیر، تیراندازی روی هلیکوپتر و... از موارد دیگری هستند که در این بازی با آن ها روبرو می شوید. حالت Co-op در The Devil’s Cartel چهار نفره است که راه های مختلفی را پیش روی هر کدام از شخصیت های بازی قرار می دهد.

در این قسمت می توانید با استراتژی های مختلف بازی کنید و از راه های گوناگون دشمنان را دور بزنید. همچنین می توانید یک عملیات چهار نفره بسیار جالب را در این بازی تجربه کنید. در این حالت اگر از دیگر بازیکنان فاصله بیشتری بگیرید، بازی به شما مأموریت های مختلفی می دهد. همچنان سیستم پناه گرفتن، بخش مهمی از بازی را تشکیل می دهد. از دیگر قسمت های جالب بازی Overkillهای جدیدی است که به آن اضافه شده اند. این حالت های جدید باعث می شوند تا شما و هم تیمیتان صحنه باشکوهی از درگیری ها را تجربه کنید. کارهای مختلف مانند تیراندازی به سر دشمنان، دور زدن آن ها و پشتیبانی از یارتان باعث می شوند تا میزان مشخصی Overkill بدست بیاورید.

زمانی که آن را فعال می کنید، حالتی مانند Bullet Time در بازی فعال می شود. در این حالت شما می توانید آهسته دشمنان بیشتری را از بین ببرید و تیرهای شما نیز صدمات بیشتری به بار می آورند. حتی برای یادآوری این موضوع که شما می توانید از حالت Overkill استفاده کنید، صفحه نمایش شما کمی حالت زرد رنگ پیدا می کند. هیجان بسیار زیادی در این قسمت ها قرار داده شده که با سلاح های مختلف می توانید انواع و اقسام آن ها را تجربه کنید. اگر درجه Overkill هر دو شخصیت بازی پر شده باشد، شما می توانید قابلیت Double Overkill را اجرا کنید که قوی تر، خونین تر و دارای صحنه آهسته بیشتری است و می توانید افراد بیشتری از بین ببرید.

Visceral به این موضوع اشاره کرده که هنوز بسیاری از قابلیت های جدید بازی را معرفی نکرده، اما تا این لحظه محیط ها جالب به نظر می رسند و قسمت های اکشن بسیار خوب از کار درآمده اند. همچنین دیالوگ های به یادماندنی تری در The Devil’s Cartel قرار دارند تا روند بازی را تأثیرگذارتر کند. روند بازی اکشن تر شده و صحنه های سینمایی بیشتری نیز در بازی قرار دارند. این طور که معلوم است، Army of Two: Devil’s Cartel در مقایسه با 2 نسخه قبلی، بسیار بهتر است و نوآوری های بیشتری در آن دیده می شود. این بازی قرار است در بهار سال 2013 راهی بازار شود.



            ارسال نظر(0)
یکشنبه 19 آذر 1391 :: 17:27
aa77

درباره وبلاگ


سلام من Amin AA77 امیدوارم از وبلاگ من خوشتان بیاد بیشتر نقد وبررسی بازیهای این از سایت WWW.PARDISGAME.NET نویسندگان=lord rayden-حمیدرضا نیکوفر-مجیدنور دوست
آخرین مطالب
نويسندگان
پيوندها
 
 
 
💬 نظرات کاربران
💬ثبت نام کاربران
💬ورود کاربران