بازی های رایانه ای AA77
هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) را باید آقای خاص دنیای بازی های کامپیوتری بنامیم. او به تازگی بازی Metal Gear Solid: Ground Zeroes را معرفی کرد که سر و صدای زیادی نیز بپا کرد، اما در مراسم VGA 2012 ما دمویی از یک بازی به نام The Phantom Pain را مشاهده کردیم که اکثر کارشناسان صنعت بازی بر این باور هستند که این بازی Metal Gear Solid 5 است! حال می خواهیم بررسی کنیم که The Phantom Pain همان Ground Zeroes است یا یک نسخه جدیدتر از سری بازی های Metal Gear Solid. درد بازوی دیوید هیتر (David Hayter) دو شخصیت Solid Snake و Big Boss را با صدای آقای دیوید هیتر می شناسیم. او در صفحه Twitter خود درباره تریلر بازی The Phantom Pain این چنین نوشته است: "با دیدن این تریلر در بازوی خودم احساس درد کردم!" آنالیزهای شگفت انگیز اما بعد از انتشار این تریلر، یکی از کاربران NeoGAF آنالیزهای جالبی را روی آن انجام داد. او می گوید: "زمانی که در این تریلر نوشته می شود Two Phantoms Born From Fox اولین نشانه ای است که این بازی به عنوان Metal Gear Solid: Ground Zeroes اشاره می کند. همچنین در صحنه ای از این تریلر مشاهده می کنیم که Snake یا Big Boss در سمت چپ تصویر در حالی دیده می شود که به شکل بدی سوخته است." بعد از این صحنه باید به Goggleهای Snake در اولین تریلر منتشر شده از Ground Zeroes اشاره کنیم. لباس MSF شخصیت Big Boss که در این تریلر بر تن داشت نیز بسیار جالب بود. این لباس اولین بار در بازی Metal Gear Solid: Portable Ops مشاهده شده بود و به شکل بسیار شگفت انگیزی به آن چیزی که Big Boss پوشیده، شبیه است. همچنین باید به این موضوع نیز اشاره کرد که بازی Portable Ops قبل از زمانی است که Big Boss از اتفاقات عجیبی که در The Phantom Pain رخ می دهد، زجر می کشد. اتفاقاتی که او را وارد یک پروژه بسیار وحشتناک می کنند. یکی دیگر از نشانه های بازی، زمانی بود که کوجیما تصویری از یک تصادف را در صفحه Twitter خود منتشر کرد که مربوط به قسمت Mo-Cap بازی در ماه ژوئن می شد. تصویری که دقیقاً مربوط به صحنه زیر می شود. در تصویر بعدی نیز دکتر کیو مارو (Kio Marv) از بازی Metal Gear 2: Solid Snake را مشاهده می کنید که برای پلتفرم MSX عرضه شده بود. این موضوع نیز همیشه بخشی از حماسه MGS بوده است. بازی ای که در سال 1990 در ژاپن عرضه شده بود. در آن بازی مارو یک سوخت جدید که OILIX نام داشت را خلق کرده بود. او توسط مزدوران زنگباری دزدیده می شود. گروهی که زیر نظر Big Boss کار می کردند. صحنه ای که در The Phantom Pain مشاهده می کنید، دقیقاً بیانگر آن بازی است. آیا در این بازی مشاهده می کنیم که Snake جوان، رو در روی Big Boss قرار می گیرد؟ یک نمایش شگفت انگیز در VGA 2012 زمان زیادی از نمایش دموی Ground Zeroes نمی گذشت، اما خیلی ها علاقه مند بودند که اطلاعات بیشتری از این بازی داشته باشند و صحنه های دیگری را از آن مشاهده کنند. این انتظار به نظر در مراسم VGA امسال به پایان رسید. تریلر جدید بازی GZ تحت نام The Phantom Pain به نمایش درآمد. بازی ای که برای کنسول های نسل بعد و به نام استودیوی Moby Dick ساخته می شود. همچنین کارگردان این بازی یک فرد سوئیسی به نام جوآکیم مورگن (Joakim Morgen) است. از این نام می توان 2 نام دیگر که Kojima و Ogre هستند را استخراج کرد. بازی ای از سوی Kojima که Project Ogre نام دارد! نام Joakim همان مدل به هم ریخته شده Kojima است. آقای کوجیما در مراسم VGA امسال حضور داشت. نکته جالب اینجا بود که افرادی که با او در این مراسم بودند، پیراهن هایی به تن داشتند که Moby Dick Studios روی آن نقش بسته بود. این موضوع دلیل دیگری بود که این بازی به سری Metal Gear Solid ارتباط ویژه ای پیدا می کند. همچنین کاملاً مشخص است که این بازی روی موتور FOX Engine پردازش شده است. هنوز مشخص نیست که این تریلر مربوط به بازی Ground Zeroes یا Metal Gear Solid 5 می شود، اما خود کوجیما به این موضوع اشاره کرده بود که این بازی از یک پیش درآمد به یک چیز دیگر تبدیل خواهد شد. در این تریلر مشاهده کردیم که شخصیت Snake در کما بود. بعد از اتفاقاتی که در MGS 3 رخ می دهد، Snake دچار حادثه ای شد که به واسطه آن به کما رفت. در مدتی که او در کما بود، سرباز دیگری با DNA او به وجود آمد. یک قهرمان دیگر و سربازی به شجاعت پدرش. Big Boss که در کما بود در پروژه ای به نام Enfants Trribles مورد استفاده قرار گرفت. در این پروژه 3 فرزند بیولوژیکی از او به وجود آمدند. بچه هایی که Solid Snake ،Liquid Snake و George Seas که به Solidus Snake معروف بود، نام داشتند. اما زمانی که Big Boss از کما خارج می شود، از شدت جراهاتی که این پروژه به او وارد کرده، بسیار ضعیف شده است. گروه The Patriots اکنون سازمانی به نام Militaires sans Frontieres را به وجود آورده اند. سازمانی که 3 سال بعد از اتفاقات بازی Metal Gear Solid: Peace Walker به وجود آمد. به همین دلیل The Phantom Pain می تواند به اتفاقاتی بعد از Peace Walker ارتباط داشته باشد. گلبرگ های سفید زمانی که Big Boss از کما بیدار می شود، گلبرگ های سفیدی را مشاهده می کند. به نظر می رسد که او هنوز از اتفاقاتی که در زمان مرگ Boss رخ داد، ناراحت است و تأثیر زیادی روی او گذاشته اند. این گلبرگ های سفید را در قبلاً در جایی دیده بودیم که Snake با Boss مبارزه می کند و او را از بین می برد، اما هنوز یک سوال مطرح است. چرا Snake یک دست مصنوعی دارد؟ چرا او این دست را در Peace Walker نداشت؟ چرا کوجیما در این لحظه درباره این اتفاق صحبت می کند؟ شاید قبلاً به این موضوع اشاره کرده است؟ کوجیما دست به هر کاری می زند و شاید این دست یکی از توهماتی باشد که Snake پس از به هوش آمدن از کما مشاهده می کند. یکی از سربازهای مورد علاقه ما در اینجا باید به یکی از قهرمان های Terminator سلام کنیم. کوجیما بارها گفته بود که شخصیت Solid Snake را با الگوبرداری از قهرمان فیلم های Terminator، آقای کایل ریس (Kyle Reese) طراحی کرده و او را در بازی Metal Gear که برای MSX ساخته شده بود، قرار داد. یک شخصیت آشنا! زمانی که شخصیت The Phantom Pain روی زمین می افتد، بسیار آشنا به نظر می رسد. آیا ما او را قبلا دیده ایم؟ او Snake است!
رند چاورات (Bertrand Chaverot) مدیر عامل شرکت برزیلی Ubisoft در مصاحبه ای با Techtudo گفت که ممکن است Assassin's Creed بعدی در برزیل باشد. این خبر یا بهتر است بگوییم شایعه، توسط GameSpot از زبان پرتقالی به انگلیسی ترجمه و منتشر شده است.
در دهه 80 میلادی دنیا با فیلم Lethal Weapon از مل گیبسون (Mel Gibson) روبرو شد که در آن 2 پلیس که افراد کاملاً معمولی ای بودند، با همکاری یکدیگر قصد داشتند تا دنیا را از شر خلافکاران پاک کنند و همیشه هم اتفاقات جالبی برای آن ها رخ می داد. بعد از سال ها کمپانی EA با چنین فرمولی دست به ساخت Army of Two زد که ترکیبی از المان های کمدی با صحنه های اکشن بود. اما EA نتوانست این ترکیب را در سطح خوبی نگه دارد و همین موضوع باعث شده که داستان این سری از بازی ها چندان جالب به نظر نرسد. در Army of Two: The Devil’s Cartel استودیوی Visceral Games آن حالت کمدی را به کلی رها کرده و بیشتر روی حالت Co-op بازی تمرکز کرده است. این بازی را می توان مانند Tomb Raider و DmC یک بازیسازی جدید از سری Army of Two نامید. در The Devil’s Cartel با صحنه های جدی تری روبرو می شوید و اکشن بازی هیجان انگیزتر به نظر می رسد. در گیم پلی بازی صحنه های Slow Motion جالبی که در نسخه قبلی وجود داشت نیز دیده می شوند. تخریب ساختمان های بزرگ، سلاح های مختلف، درگیری های نفس گیر، تیراندازی روی هلیکوپتر و... از موارد دیگری هستند که در این بازی با آن ها روبرو می شوید. حالت Co-op در The Devil’s Cartel چهار نفره است که راه های مختلفی را پیش روی هر کدام از شخصیت های بازی قرار می دهد. در این قسمت می توانید با استراتژی های مختلف بازی کنید و از راه های گوناگون دشمنان را دور بزنید. همچنین می توانید یک عملیات چهار نفره بسیار جالب را در این بازی تجربه کنید. در این حالت اگر از دیگر بازیکنان فاصله بیشتری بگیرید، بازی به شما مأموریت های مختلفی می دهد. همچنان سیستم پناه گرفتن، بخش مهمی از بازی را تشکیل می دهد. از دیگر قسمت های جالب بازی Overkillهای جدیدی است که به آن اضافه شده اند. این حالت های جدید باعث می شوند تا شما و هم تیمیتان صحنه باشکوهی از درگیری ها را تجربه کنید. کارهای مختلف مانند تیراندازی به سر دشمنان، دور زدن آن ها و پشتیبانی از یارتان باعث می شوند تا میزان مشخصی Overkill بدست بیاورید. زمانی که آن را فعال می کنید، حالتی مانند Bullet Time در بازی فعال می شود. در این حالت شما می توانید آهسته دشمنان بیشتری را از بین ببرید و تیرهای شما نیز صدمات بیشتری به بار می آورند. حتی برای یادآوری این موضوع که شما می توانید از حالت Overkill استفاده کنید، صفحه نمایش شما کمی حالت زرد رنگ پیدا می کند. هیجان بسیار زیادی در این قسمت ها قرار داده شده که با سلاح های مختلف می توانید انواع و اقسام آن ها را تجربه کنید. اگر درجه Overkill هر دو شخصیت بازی پر شده باشد، شما می توانید قابلیت Double Overkill را اجرا کنید که قوی تر، خونین تر و دارای صحنه آهسته بیشتری است و می توانید افراد بیشتری از بین ببرید. Visceral به این موضوع اشاره کرده که هنوز بسیاری از قابلیت های جدید بازی را معرفی نکرده، اما تا این لحظه محیط ها جالب به نظر می رسند و قسمت های اکشن بسیار خوب از کار درآمده اند. همچنین دیالوگ های به یادماندنی تری در The Devil’s Cartel قرار دارند تا روند بازی را تأثیرگذارتر کند. روند بازی اکشن تر شده و صحنه های سینمایی بیشتری نیز در بازی قرار دارند. این طور که معلوم است، Army of Two: Devil’s Cartel در مقایسه با 2 نسخه قبلی، بسیار بهتر است و نوآوری های بیشتری در آن دیده می شود. این بازی قرار است در بهار سال 2013 راهی بازار شود. Game of the Year - The Walking Dead: The Game-Telltale Games Studio of the Year - Telltale Games Best Xbox 360 Game - Halo 4-Microsoft Studios/343 Industries Best PS3 Game – Journey-Sony Computer Entertainment/thatgamecompany Best Wii / Wii-U Game - New Super Mario Bros. U-Nintendo Best PC Game - XCOM: Enemy Unknown-2K Games/Firaxis Games Best Handheld / Mobile Game -Sound Shapes-Sony Computer Entertainment/Queasy Games Best Shooter - Borderlands -2K Games/Gearbox Software Best Action Adventure Game – Dishonored-Bethesda Softworks/Arkane Studios Best RPG - Mass Effect 3-Electronic Arts/BioWare Best Multi-Player Game - Borderlands 2-2K Games/Gearbox Software Best Individual Sports Game – SSX-Electronic Arts/EA Canada Best Team Sports Game - NBA 2K13-2K Sports/Visual Concepts Best Driving Game - Need For Speed Most Wanted-Electronic Arts/Criterion Games Best Fighting Game - Persona 4 Arena-Atlus/ARC System Works/Atlus Best Adapted Video Game - The Walking Dead: The Game-Telltale Games Best Independent Game – Journey-thatgamecompany Best Graphics - Halo 4-Microsoft Studios/343 Industries Best Song in a Game - "Cities" by Beck-Sound Shapes Best Original Score – Journey-Sony Computer Entertainment/thatgamecompany Best Performance By a Human Male - Dameon Clarke as Handsome Jack-Borderlands 2 Best Performance By a Human Female - Melissa Hutchison as Clementine-The Walking Dead: The Game Best Downloadable Game - The Walking Dead: The Game-Telltale Games Best Social Game - You Don't Know Jack-Jellyvision Games Best DLC - Dawnguard – The Elder Scrolls V: Skyrim-Bethesda Softworks/Bethesda Game Studios Most Anticipated Game - Grand Theft Auto V-Rockstar Games
رومیان اولین یگان قابل بازی معرفی شده برای Total War: Rome 2
به تازگی اولین یگان از نیروها در بازی Total War: Rome 2 رونمایی شد و این دسته از نیروها رومیان هستند. به گفته SEGA گروه های بیشتری در هفته ها و ماه های آتی رونمایی خواهند شد. در این بازی استراتژی نیروهای رومی، یونانی، بربر ها و جوامع شرقی در بازی جای دارند که هر کدام از آن ها نیروها و سیستم سیاسی خاص خود را دارا می باشند. هر کدام از این نیروها ساختار مدنی، نظامی و مهندسی خاص خود را دارا بوده و مشکلات و ضعف های خاص خود را نیز دارند. یگان خاصی مانند رومیان دارای خود به خانواده هایی دیگر تقسیم می شوند که هر کدام مزایای منحصر به فردی را دارند که به عنوان صفات خاص آن دسته می توان از آن بهره برد. انتظار می رود عنوان Total war: Rome 2 درسال 2013 برای PC عرضه گردد.
آخرین مطالب ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() آرشيو وبلاگ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() نويسندگان موضوعات ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() پيوندها ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
![]() |
|||
![]() |